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Entstehungsgeschichte von Counter Strike

Jeder, der gerne zockt, kennt natürlich Counter Strike, doch wie wurde das Spiel eigentlich entwickelt? Und wie wurde es zu einem der populärsten Games weltweit? Diesen Fragen wollen wir in unserem ersten Artikel auf den Grund gehen.

Counter Strike wurde im Jahr 1999 von zwei privaten Entwicklern, Min Leh und Jess Cliffe programmiert. Es ist eigentlich eine Modifikation des Spiels „Half Life“, das im Jahr 1998 von der Entwicklerschmiede Valve programmiert wurde und über Sierra vertrieben wurde. Half Life wurde 1998 von der Fachzeitschrift Gamestar zum Spiel des Jahres gewählt, rund 9,3 Millionen Stück wurden weltweit verkauft. Nicht nur in Deutschland wurde Half Life zu einem der erfolgreichsten Spiele gewählt, rund 50 Gamemagazine weltweit verliehen dem Ego-Shooter ebenfalls den Titel „Spiel des Jahres“.

Counter Strike baut auf der Engine von Half Life auf, allerdings kämpft man nicht wie in Half Life auf einer Forschungsbasis gegen Aliens und durchgeknallte Marines, sondern ausschließlich gegen menschliche Gegner.

In Counter Strike muss man bestimmte Missionen erfüllen, etwa die Befreiung von Geiseln oder ähnliches, es treten immer zwei Teams gegeneinander an, Terroristen auf der einen und eine Spezialeinheit auf der anderen Seite. In der 1999 veröffentlichten, ersten Version gab es nur vier Level und nur den Modus „Geisel befreien“, diese erste Version wurde zudem kostenlos angeboten. Zwei Jahre später, 2001 wurde die Version 1.0 veröffentlicht. Seitdem entwickelte sich Counter Strike rasch zu einem der beliebtesten Shooter Games weltweit und ist vor allem bei LAN-Partys und im Bereich der professionellen Wettbewerbe noch bis heute beliebt.

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